Cómo hacer un buen efecto de desenfoque en el pivote

Pivot es un programa simple para animar personajes basado en una armadura de figura de palo, tomando su nombre de los puntos de pivote de la animación en cada articulación de la figura. Si bien Pivot incluye todas las funciones necesarias para crear una animación básica, se omiten los efectos avanzados, como el seguimiento de la cámara y el desenfoque de movimiento. Para crear un efecto de desenfoque en Pivot sin software externo, use la función de opacidad y la herramienta de duplicación de Pivot para encadenar una serie de figuras cada vez más transparentes en varios marcos.

1.

Abra un archivo de animación haciendo clic en "Archivo" y seleccionando "Abrir animación". Elija un archivo PIV en la ventana del navegador y haga clic en "Abrir". Los cuadros de la animación se abren en la línea de tiempo, y el primer cuadro se muestra en la ventana de edición de escenas .

2.

Seleccione el cuadro en el que desea iniciar la animación de desenfoque haciendo clic en el cuadro en la línea de tiempo. Para hacer que el efecto de desenfoque sea realista, comience un par de cuadros después de que comience el movimiento, dándole tiempo al personaje para alcanzar la velocidad máxima. 3

3.

Seleccione el carácter al que desea agregar el efecto haciendo clic en cualquiera de sus puntos de pivote. Haga clic en "Duplicar" en la caja de herramientas para crear una copia de la figura en la misma posición que el original.

4.

Haga clic en el punto de giro naranja en el torso de la figura duplicada y arrástrelo a una posición directamente detrás de la dirección de movimiento del personaje original. El punto de giro naranja representa el origen de la figura y, a diferencia de los puntos de giro rojos, al arrastrar el origen se mueve todo el personaje.

5.

Arrastre el control deslizante "Opacidad" hacia abajo para aumentar la transparencia de la figura duplicada. Para el primer fotograma del efecto de desenfoque, una copia transparente de la figura probablemente sea suficiente, pero los fotogramas posteriores requieren más copias a medida que aumenta la velocidad del personaje.

6.

Seleccione el siguiente fotograma de la línea de tiempo y repita el proceso, aumentando el número de copias a medida que el movimiento alcanza su velocidad máxima. Coloque cada copia de la figura ligeramente detrás de la copia anterior, disminuyendo la opacidad de cada copia a medida que la agrega a la escena. La figura de "piel de cebolla" en cada cuadro muestra la posición del personaje en el cuadro anterior, por lo que extender la línea de copias transparentes más allá de este punto puede parecer poco realista.

7.

Presione "Ctrl-S" para guardar el archivo y haga clic en "Reproducir" para ver la animación. Seleccione "Bucle" en la ventana de transporte para reproducir la animación en un bucle.

Propina

  • Para darle al desenfoque un efecto de "interpolación", gire las juntas de la copia transparente en una posición entre la "piel de cebolla" y el carácter del marco actual. Para rotar las uniones, haga clic y arrastre un punto de pivote rojo. Este efecto puede funcionar especialmente bien cuando un personaje se mueve una gran distancia de un cuadro a otro.

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