Cómo equilibrar el acelerómetro de iPhone

El iPhone detecta el movimiento y la inclinación del teléfono a través de sus acelerómetros incorporados. Estos dispositivos pueden detectar movimientos en seis direcciones diferentes y transmitir esa información a juegos y aplicaciones. El auricular se puede usar como un controlador, manipulando acciones en pantalla cuando el usuario mueve, gira o inclina el teléfono. Muchas aplicaciones que utilizan la retroalimentación del acelerómetro, más comúnmente conocidas como control de movimiento, tienen la opción de equilibrar o calibrar los sensores para una respuesta más precisa.

1.

Toca el ícono en pantalla del juego o aplicación que planeas usar junto con los controles de movimiento del iPhone.

2.

Toque el botón para abrir las opciones o la página de configuración dentro de la aplicación.

3.

Toque el botón para calibrar los sensores del acelerómetro. Por lo general, esto se etiqueta como "Calibrar", "Ajustar controles", "Centro" o similar.

4.

Sostenga el iPhone en la posición adecuada y toque el botón para guardar la calibración. No mueva el auricular antes de presionar el botón para guardar la configuración. Normalmente, esta acción requiere que mantenga el iPhone paralelo al suelo o en una posición de visualización cómoda. La aplicación luego registra la posición física del teléfono y lo usa como punto de referencia para cualquier movimiento posterior que se realice durante el uso de la aplicación.

Consejos

  • Consulte las instrucciones de la aplicación individual para obtener detalles exactos sobre cómo calibrar mejor para una pieza de software en particular.
  • No hay opción de calibración de acelerómetro genérico en la aplicación de configuración del iPhone.
  • Mantenga un pequeño nivel contra el borde del iPhone para equilibrar las aplicaciones que requieren una calibración más precisa.
  • Recalibre los sensores del acelerómetro si cambia la posición central del teléfono cuando usa una aplicación. Por ejemplo, jugar un juego mientras está acostado requiere una calibración diferente de la calibración utilizada al jugar el juego mientras está sentado en posición vertical.

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